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Deeds & Compass de Corsair Cove

Guía de Deeds de Corsair Cove: puntos, Compass y consejos

La guía de Deeds de Corsair Cove explica las cuatro rutas, los Principle Points, los desbloqueos del Compass y los objetivos prácticos sin prometer un orden fijo.

18/8/2026 Última actualización: 18/8/2026 6 lectura mínima

¿Qué son los Deeds de Corsair Cove?

Los Deeds de Corsair Cove son objetivos de progreso relacionados con el trabajo que realizas al construir un refugio pirata. El material oficial los agrupa en construcción, producción, tripulación, eventos, acciones de flota y actividad en los Seven Seas. Completar un Deed concede un Principle Point para su ruta, de modo que la pantalla de Deeds conecta las tareas normales del asentamiento con el progreso del Compass.

Lee el objetivo actual antes de cambiar tu distribución. Un Deed puede pedir un total de producción, una ruta eficiente, un tipo de tripulación, una cantidad de edificios, un evento o una acción marítima. La lista oficial depende de la versión, y las formulaciones o rangos posteriores que no aparecen en el material capturado son Por confirmar.

¿Cuáles son las cuatro rutas de los Deeds?

Cada Deed pertenece a Notoriety, Empire, Seafaring o Wealth. Son las mismas cuatro Principle Paths que muestra el Compass: Notoriety al norte, Empire al este, Seafaring al sur y Wealth al oeste. El material oficial de barcos las asocia con Prowlers, Destroyers, Hunters y Reavers, pero cada ruta también contiene objetivos de asentamiento y producción.

RutaÁreas de objetivos habituales en la lista capturada
NotorietyCohesion, población pirata, producción de comida y bebida, rutas eficientes, tripulación, eventos y Smuggling Runs.
EmpireCrown Ports, Pitch, Pirate Camps, elevators, Rum, Medicine, tripulación, eventos y edificios defensivos.
SeafaringMasts, ballenas, barcos mercantes, barcos hundidos, tamaño de flota, regiones de los Seven Seas, niveles de barco y eventos marítimos.
WealthWarehouses, Aerial Lifts, edificios comerciales, Booze, Fittings, Treasure Caves, eventos y tripulación.

Estos ejemplos describen el texto de los objetivos capturados y no una ruta obligatoria. Elige objetivos que encajen con el refugio que ya tienes en lugar de forzar una ruta porque un vídeo de la comunidad la llame la mejor opción.

¿Cómo ganas y gastas Principle Points?

Completa un Deed para recibir un punto asociado a su ruta. Un punto de Notoriety hace avanzar las entradas de Notoriety del Compass; no es un punto general que pueda trasladarse a Empire, Seafaring o Wealth. Mantén visible la etiqueta de la ruta al decidir si conviene priorizar un objetivo.

El Compass gasta esos puntos en edificios, potenciadores, barcos y otras mejoras. Su tabla de niveles capturada muestra 0 puntos para el nivel 1, después 3, 7, 12 y 20 para los anillos siguientes; las filas de barcos del nivel 6 muestran 30 puntos. También hay que desbloquear un barco de ruta para abrir el siguiente nivel. El texto exacto de la interfaz, los requisitos ocultos y los cambios de equilibrio posteriores son Por confirmar.

Para consultar las tablas completas de objetivos, abre la lista de Deeds de Corsair Cove. Para la estructura de las rutas y los barcos híbridos, abre Corsair Cove Principle Paths. La nueva página de desbloqueos del Compass mantiene los umbrales y nombres de barcos separados de este resumen estratégico.

¿Cómo debes seguir un Deed?

Abre la pestaña de Deeds y lee varias entradas antes de colocar un edificio importante. Fija un objetivo práctico cuando la interfaz ofrezca un control para fijarlo y comprueba el contador correspondiente después de cada acción significativa. Esto es útil para totales de producción, cantidades de edificios, rutas eficientes, tamaño de flota o progreso de eventos, porque el objetivo permanece conectado con el trabajo normal del asentamiento.

Agrupa el trabajo compatible en lugar de tratar cada contador como una tarea aislada. Un objetivo de producción puede avanzar mientras abasteces el mantenimiento; un objetivo de ruta puede avanzar mientras conectas un nuevo campamento; y un objetivo de barco puede coincidir con una expedición que ya necesitas. No perjudiques la vivienda, la dotación, el almacenamiento o el mantenimiento naval solo para mover un contador.

El material capturado indica que los Deeds se pueden completar en un orden flexible y que varios objetivos pueden estar activos a la vez. Los límites exactos de activación, las interacciones de reclamación y si todas las versiones utilizan los mismos controles de seguimiento deben confirmarse en la interfaz actual del juego: Por confirmar.

¿Cuál es una estrategia segura para los Deeds?

Empieza por los objetivos que coincidan con tu siguiente cuello de botella. Si el asentamiento está separado por acantilados, un objetivo de ruta o movimiento puede encajar con un Elevator, una Zip Line o un Aerial Lift. Si el siguiente objetivo es un nivel de barco, comprueba la cadena de construcción y mantenimiento antes de gastar puntos. La estrategia busca reducir el trabajo repetido, no prometer un orden único de rutas.

Usa eventos y encuentros marítimos solo cuando el barco esté preparado. Compara los requisitos visibles del evento con la salud, la tripulación, los suministros, el capitán y las necesidades de especialistas del barco. Los vídeos recopilados muestran ejemplos de elegir eventos porque también avanzan los Deeds, pero esas decisiones son comentarios de jugadores y no establecen una prioridad universal.

Trata con cuidado las tácticas de construcción temporales. Un vídeo comunitario muestra colocar estructuras para un objetivo de cantidad de construcciones y borrarlas después, pero las reglas de reembolso, los costes y el comportamiento de los desbloqueos pueden cambiar. Esta táctica es Por confirmar para una build posterior y nunca debería sustituir una copia de seguridad ni un plan estable para el asentamiento.

¿Qué no deberías dar por hecho?

No trates un número de un rango posterior como una cantidad de recompensa. En la lista oficial, las columnas posteriores son umbrales de objetivos, mientras que el resumen de Deeds describe el punto de ruta como la relación de recompensa. No infieras un desbloqueo exacto de barco o un efecto de potenciador desde una lista creada por jugadores cuando la fila oficial del Compass está vacía o marcada con ?.

No llames a una ruta la mejor en términos generales. Una apertura de Wealth puede adaptarse al comercio o al almacenamiento, Empire a necesidades industriales o defensivas, Seafaring al progreso de la flota y Notoriety a un refugio centrado en opciones sociales o Prowlers. La elección correcta depende de los objetivos visibles, el terreno, la producción y la flota que realmente puedas abastecer.

¿Qué está confirmado y qué sigue sin conocerse?

Las fuentes oficiales recopiladas respaldan las cuatro rutas, los Principle Points específicos de cada ruta, el ciclo Deeds-Compass, las categorías de objetivos, los umbrales de nivel del Compass y las relaciones indicadas entre barcos normales e híbridos. Las guías y vídeos comunitarios añaden ejemplos de orden práctico, pero no demuestran un orden fijo de construcción, un barco universalmente mejor ni exploits seguros frente a los parches.

La disponibilidad exacta de rangos, el texto de recompensa más allá del punto asociado, los cambios actuales de umbral, las bonificaciones de eventos, el comportamiento de los reembolsos y el texto de Deeds específico de cada versión son Por confirmar cuando no aparecen en el panel actual del juego o en una página oficial actualizada. Las referencias principales son las páginas oficiales Deeds, List of deeds y Compass.

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