Lista de Deeds de Corsair Cove: todos los objetivos y recompensas
La lista de Deeds de Corsair Cove organiza cada objetivo confirmado por Notoriety, Empire, Seafaring y Wealth, con rangos, objetivos y recompensas indicadas.
¿Cómo debes usar esta lista de Deeds de Corsair Cove?
Esta lista de Deeds de Corsair Cove registra los objetivos y los umbrales de rangos posteriores que aparecen en la lista oficial de Wiki capturada. Está dividida en Notoriety, Empire, Seafaring y Wealth, para que puedas encontrar un objetivo según la Principle Path que recibirá su punto. Usa las tablas como checklist y vuelve a la guía de Deeds de Corsair Cove para la planificación del Compass y el contexto estratégico.
La lista oficial usa una descripción de texto para el primer objetivo y números o umbrales de texto para los rangos posteriores. Esos valores posteriores son requisitos del objetivo, no cantidades de recompensa separadas. El resumen oficial de Deeds dice que completar un Deed recompensa un Principle Point para su ruta asociada, mientras que las fuentes recopiladas no proporcionan un nombre de recompensa separado para cada fila.
La lista capturada contiene celdas vacías para algunos rangos posteriores. Se muestran como — abajo en lugar de rellenarse con suposiciones, porque una celda vacía puede significar que no se lista ningún rango posterior o que la página capturada no lo muestra. La disponibilidad de rangos, la redacción actual y cualquier cambio posterior a la revisión de la página oficial son Por confirmar en una versión posterior del juego o de la Wiki.
Deeds de Notoriety
Cada rango completado de un Deed de Notoriety concede un Principle Point de Notoriety según el resumen oficial de Deeds recopilado. Los objetivos de esta sección cubren la cohesión del asentamiento, la población pirata, las rutas, la producción de alimentos y bebidas, el empleo de tripulación, la construcción, los eventos y un Smuggling Run. Un número en una columna de rango posterior es el objetivo de ese rango, no la cantidad de puntos otorgados.
| Primer objetivo | 2.º | 3.º | 4.º | 5.º |
|---|---|---|---|---|
| Have 3 efficient routes to Tavern | 15 | — | — | — |
| Reach 125 Cohesion | 175 | 250 | — | — |
| Have 100 total pirates count | 250 | 500 | 750 | — |
| Have a total Output of 100 Stew | 500 | — | — | — |
| Perform a Smuggling Run | 5 | 10 | — | — |
| Complete 5 Events with Scarlet | 50 | 100 | — | — |
| Employ 25 Scallywags | 75 | — | — | — |
| Build 20 Zip Line | 100 | — | — | — |
| Complete 10 Events with Timothy | — | — | — | — |
| Have 3 efficient routes to Barber Surgeon | 15 | — | — | — |
| Have a total Output of 50 Slops | 250 | — | — | — |
| Employ 50 Buccaneers | 150 | — | — | — |
Deeds de Empire
Los Deeds de Empire conceden un Principle Point de Empire por cada rango completado en el conjunto de reglas capturado. Esta sección mezcla acciones marítimas, Pirate Camps, producción, construcción de transporte, empleo de tripulación, recuentos de eventos y edificios defensivos. Si un objetivo necesita un edificio o recurso que no está disponible en la partida actual, no tomes la tabla como prueba del orden de desbloqueo; el requisito de desbloqueo es Por confirmar salvo que lo indique el panel del juego.
| Primer objetivo | 2.º | 3.º | 4.º | 5.º |
|---|---|---|---|---|
| Pillage a Crown Port | 5 | 10 | — | — |
| Produce 250 Pitch | 1000 | — | — | — |
| Build 3 Pirate Camp | 5 | 10 | 15 | — |
| Complete 5 Events with Teach | 50 | 100 | — | — |
| Build 10 Elevator | 50 | — | — | — |
| Have a total Output of 75 Rum | — | — | — | — |
| Complete 10 Events with Enrique | — | — | — | — |
| Have a total Output of 50 Medicine | 250 | — | — | — |
| Employ 50 Bombardiers | 100 | — | — | — |
| Have a total Output of 50 Eyepatch | 200 | — | — | — |
| Build 1 Medium Gun Tower | 1 Large | — | — | — |
Deeds de Seafaring
Los Deeds de Seafaring conceden un Principle Point de Seafaring por cada rango completado. Sus objetivos se centran en barcos, flotas, exploración, encuentros marítimos, construcción de barcos, eventos relacionados con barcos y ciertos resultados de producción. La lista muestra tanto un objetivo de tamaño de flota como un objetivo de barco de nivel 2, pero no explica por sí sola cada desbloqueo, coste, requisito de tripulación o umbral de evento.
| Primer objetivo | 2.º | 3.º | 4.º | 5.º |
|---|---|---|---|---|
| Build 10 Mast | 50 | — | — | — |
| Hunt down a Whale | 10 Whales | — | — | — |
| Ambush a Merchant Ship | 5 | 10 | — | — |
| Scavenge 3 remains of sunken ships | 15 | — | — | — |
| Have a fleet of 2 ships | 4 | 6 | — | — |
| Discover 5 regions of the Seven Seas | 10 | — | — | — |
| Build a Level 2 ship | 4 | 6 | — | — |
| Complete 5 Events with Honorata | 50 | 100 | — | — |
| Intercept 3 Crown Ships at sea | 25 | — | — | — |
| Complete 10 Events with Charlie | 50 | — | — | — |
| Have a total Output of 75 Cassava Bread | — | — | — | — |
| Have a total Output of 25 Sabres | — | — | — | — |
Deeds de Wealth
Los Deeds de Wealth conceden un Principle Point de Wealth por cada rango completado. Estos objetivos destacan el almacenamiento, el transporte, los edificios comerciales, la producción de Booze y Fittings, las Treasure Caves, los eventos y la tripulación asociada con Wealth. Como varias filas se refieren a rutas eficientes, comprueba que la ruta funciona realmente antes de suponer que basta con colocar edificios para completar el objetivo.
| Primer objetivo | 2.º | 3.º | 4.º | 5.º |
|---|---|---|---|---|
| Build 3 Warehouse | 10 | 25 | — | — |
| Build 3 Aerial Lift | 15 | — | — | — |
| Have 3 efficient transport routes to Galley | 15 | 50 | — | — |
| Have a total Output of 100 Booze | — | — | — | — |
| Plunder a Treasure Cave | 5 | 10 | — | — |
| Complete 5 Events with Kanja | 50 | 100 | — | — |
| Employ 25 Picaroons | — | — | — | — |
| Complete 10 Events with Raven | — | — | — | — |
| Have 3 efficient routes to Outfitter | 15 | — | — | — |
| Employ 50 Crow’s Eyes | — | — | — | — |
| Have 3 efficient transport routes to Marketplace | — | — | — | — |
| Produce 250 Fittings | 1000 | — | — | — |
¿Qué desbloquean las recompensas de los Deeds?
La recompensa de puntos está vinculada a la Principle Path donde aparece el Deed. El Compass usa esos puntos específicos de cada ruta para progresar, y la guía de Steam describe posibles beneficios como edificios nuevos, mayor producción de recursos y mejoras de barcos. Los puntos de una ruta no se pueden trasladar simplemente a otra, así que usa la tabla para comprobar el tipo de punto antes de planificar un desbloqueo.
El material estratégico recopilado presenta dos enfoques válidos: especializarse en una ruta que coincida con tu estilo de juego, o repartir puntos entre las cuatro rutas para abrir distintos beneficios. Una guía de jugador destaca opciones de conexión como Mast, Zip Line y Elevator como infraestructura inicial útil, mientras que otro vídeo muestra al creador elegir objetivos marítimos y de construcción para avanzar un nivel del Compass. Son ejemplos prácticos, no prioridades garantizadas para todas las partidas.
Lo que la lista no confirma
Esta página no infiere recompensas ocultas, umbrales exactos del Compass, desbloqueos de personajes, costes de barcos, códigos de intercambio ni un orden universal para completar las filas. Las tablas conservan la redacción y los valores oficiales capturados, incluidas las celdas vacías de rangos posteriores, mientras que el resumen oficial proporciona la relación con los Principle Points específicos de cada ruta. Si el menú actual de Deeds contradice esta revisión, usa el menú actual y registra la diferencia como Por confirmar hasta comprobar una nueva fuente autorizada.
La fuente principal es la List of deeds oficial, capturada con su nota de revisión del 2 de agosto de 2026. El contexto adicional procede de la página oficial de Deeds, la Steam Beginner’s Guide, la guía de TheGamer sobre Principle Points y el vídeo recopilado de consejos sobre Deeds. La página de Steam se comprobó para el contexto oficial del juego, pero no proporciona una tabla detallada de Deeds.
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