Corsair Cove Compass-oplåsninger: Niveauer og skibe
Corsair Cove Compass-oplåsninger dækker niveaupoint, sti-bygninger, boosts, almindelige skibe og hybridskibe, mens ukendte rangværdier markeres tydeligt.
Hvad låser Corsair Cove Compass op?
Corsair Cove Compass låser mere end hundrede bygninger, boosts, skibe og andre opgraderinger op ved at bruge Principle Points på en af fire stier. Stierne er Notoriety, Empire, Seafaring og Wealth. De første muligheder i hver kvadrant er tilgængelige, når Compass åbnes; senere muligheder afhænger af investerede point og det stiskib, der åbner næste niveau.
Listen nedenfor adskiller bekræftede tærskler og skibsrækker fra ufuldstændige boost-rangeringer. Den officielle optagelse indeholder ? og tomme felter for flere rang-effekter, så værdierne er fortsat Skal bekræftes i stedet for at blive udfyldt ud fra en video eller et gættet forhold.
Hvad er Compass’ niveaugrænser?
Den officielle Compass-side beskriver fem koncentriske opgraderingsniveauer. Tabellen angiver følgende pointkrav:
| Niveau | Krævede point |
|---|---|
| Niveau 1 | 0 |
| Niveau 2 | 3 |
| Niveau 3 | 7 |
| Niveau 4 | 12 |
| Niveau 5 | 20 |
| Skibsrækker på niveau 6 | 30 |
Investerede point er ikke den eneste adgangsbegrænsning. Efter den krævede investering skal stiens næste skib låses op, før næste niveau af muligheder bliver tilgængeligt. Tjek det aktuelle Compass-panel, hvis dit save viser en anden tærskel eller en ekstra forudsætning, fordi kilden er en versionsbestemt Wiki-optagelse og ikke et levende spil-tooltip.
Hvad låser hver sti først op?
Det første niveau er nyttigt, fordi det ændrer, hvor hurtigt en bosættelse kan bevæge sig, opbevare, handle eller bygge, før et skib på højt niveau er tilgængeligt. Den officielle tabel giver disse eksempler:
| Sti | Eksempler fra første niveau |
|---|---|
| Notoriety | Walk the Plank øger Sawmill-rangeringer; Gambling Den og Zip Line er bygninger. |
| Empire | Rock and Roll øger Quarry-output; Salvage Dock og Elevator er bygninger. |
| Seafaring | Mast og Crow’s Nest er bygninger; Catching the Wind øger Sail Maker-rangeringer. |
| Wealth | Aerial Lift og Trading Post er bygninger; Easy Being Green øger Leafcutter-rangeringer. |
Dette er oplåsningsposter, ikke en universel åbningsrækkefølge. En Zip Line, Elevator eller Aerial Lift kan løse et ruteproblem i én havn, mens en produktionsboost kan være mere nyttig i en anden. Kilden giver ikke ét bedste førstevalg til hvert kort.
Hvilke almindelige skibe findes på hver sti?
De registrerede Compass-rækker viser fem almindelige stiskibe før skibsposten på niveau 6. Pointkravene er ens på alle fire grene:
| Sti | Niveau 2 (3) | Niveau 3 (7) | Niveau 4 (12) | Niveau 5 (20) | Niveau 6 (30) |
|---|---|---|---|---|---|
| Notoriety / Prowler | Moonlight | Nightshade | Rogue | Eclipse | Wraith |
| Empire / Destroyer | Iron Fist | Yoke Breaker | Sea Dragon | Warlord | Wrath Bringer |
| Seafaring / Hunter | Tide Runner | Tempest | Fortune | Stalker | Neptune |
| Wealth / Reaver | Sharktooth | Wolfhound | Providence | Thingum | Loki |
Når et skib låses op, udvides den rings muligheder for den pågældende sti. Byggepris, besætning, forsyninger og kampstyrke er separate spørgsmål; brug Corsair Cove Ships-siden, før du kalder ét skib det bedste valg generelt.
Hvordan fungerer oplåsning af hybridskibe?
Hybridskibe ligger mellem tilstødende sti-kvadranter. Den registrerede officielle tabel viser to hybridposter for hvert tilstødende par:
| Stipar | Hybrid på niveau 2 | Hybrid på niveau 4 |
|---|---|---|
| Notoriety + Empire | Azimuth | Vulture |
| Empire + Seafaring | Steel Edge | Ravager |
| Seafaring + Wealth | Huracán | Catshark |
| Wealth + Notoriety | Goldseeker | Bedlam |
Hybridrækkerne på niveau 2 kræver 3 point i hver deltagende sti, og rækkerne på niveau 4 kræver 12 i hver. Den officielle Compass forklarer, at hybriden er stærkere end det tilsvarende enkelt-sti-skib ved denne grænse. Den siger ikke, at alle hybrider vinder alle events, så sammenlign eventets krav, besætning, forsyninger og vedligeholdelse, før du binder ressourcer.
Hvad ændrer boosts og bygninger?
Compass-tabellen blander engangsbygninger med boosts, der kan få rang. Eksempler er Campfire, Quarry, Powdermill, Cider Press, Iron Mine, Steel Foundry, Saltern, Pearl Diver, Trading Post og produktionsbygninger som Sawmill, Brewery og Flag Maker. De registrerede rangkolonner viser bekræftede tidlige effekter i nogle rækker, men mange senere værdier er ? eller tomme.
Gør ikke en effekt på rang ét til en fuld formel for fem rangtrin. Kilden registrerer for eksempel tidlige værdier som Quarry +25% og +60%, Campfire +3 og +6 eller Sawmill +1 og +2, men den giver ikke alle senere rangværdier. Vis den kendte værdi, og markér de resterende rangtrin som Skal bekræftes, indtil den aktuelle spil-UI eller en opdateret officiel tabel leverer dem.
Stitabellerne viser også, hvilken type nytte hver gren kan give før det næste skib. Notoriety omfatter bevægelses- og socialbygninger som Zip Line og Gambling Den; Empire omfatter industrielle og vertikale muligheder som Quarry, Salvage Dock og Elevator; Seafaring omfatter Mast og Crow’s Nest; Wealth omfatter Aerial Lift og Trading Post. Eksemplerne er nyttige til planlægning af en flaskehals, men tabellen siger ikke, at én kategori altid er mere værdifuld end en anden.
Hvordan bør du planlægge Compass-forbrug?
Start med den næste praktiske flaskehals: en rute over højder, en manglende produktionsinput, et skibsniveau, som et Deed kræver, eller en hybridsti, du bevidst vil nå. Læs Deeds-panelet og den næste Compass-ring, før du bruger point, fordi stigpoint ikke er én fælles pulje. Corsair Cove Deeds-guiden forklarer, hvordan mål giver disse point.
Kopiér ikke en community Tier List, som om den var en bekræftet oplåsningsregel. Videoer kan vise prioriteringer i ét save, men den officielle tabel er autoriteten for navne, niveauer og pointgrænser. Præcise boost-effekter, patchændringer og skjulte forudsætninger, der ikke kan ses i den registrerede side, er Skal bekræftes.
Kildeafgrænsning
Den primære reference til denne side er den officielle Compass, understøttet af de officielle sider om Ships og Deeds. Community-videoer hjælper med at forklare, hvordan spillere bruger stierne, men de erstatter ikke den officielle oplåsningstabel og beviser ikke en universelt bedste rute.
Relaterede videoer
Relaterede artikler
deeds-compass
Corsair Cove Deeds-guide: Principle Points, Compass og tips
Corsair Cove Deeds-guiden forklarer de fire stier, Principle Points, Compass-oplåsninger og praktiske mål uden at love en fast bedste rækkefølge.
guides
Corsair Cove Bedste kort: Mode- og åbningsvejledning
Find ud af, om Corsair Cove's bedste kortpåstande er pålidelige, sammenlign Story- og Uncharted-åbninger, og undgå at opfinde et ubekræftet frø- eller…
deeds-compass
Corsair Cove Principle Paths: Compass-guide
Denne guide til Corsair Cove Principle Paths forklarer Notoriety, Empire, Seafaring og Wealth, hvordan Deeds giver point, og hvordan skibe låses op.
Var dette nyttigt?
Tak for feedback!