Corsair Cove Anden Pirate Camp: Sikker udvidelsesvejledning
Brug denne Corsair Cove anden piratlejrguide til at vælge et nyttigt sted, forbinde ruter, beskytte ressourcer og udvide uden at bryde produktionen.
Hvor skal du bygge den anden Pirate Camp?
Den bedste anden Pirate Camp er ikke en universel koordinat. Vælg et sted, der udvider adgangen til et nyttigt ressourceområde, efterlader plads til boliger og varehuse og kan oprette forbindelse til det eksisterende tilflugtssted gennem veje, rebbroer, klippestier eller stiger. De indsamlede kilder advarer specifikt om, at kortspecifikke placeringer og ressourcelayout ikke bør behandles som universelle regler.
Lejren bør forlænge den første bebyggelse i stedet for at sidde så tæt, at dens dækning overlapper uden at tilføre værdi. Det bør heller ikke være så langt væk, at alle input og output skal rejse en upraktisk rute. Se forhåndsvisning af lejren over flere positioner, sammenlign aflejringerne inden for rækkevidde, og inspicer, hvordan terrænet påvirker fremtidige stier og defensive sigtelinjer.
Hvilke ressourcer skal du kigge efter?
Den indsamlede historie-tilstandsguide beskriver et eksempel på en anden lejr, der åbnede adgang til Guano, Eggs, Birds, Fibre, Fish, SaltT, FishT,3 Lead Ore, og en anden mole. Denne liste er bevis fra ét kort og én placering, ikke en garanteret tjekliste. Det generelle princip er at prioritere den ressource, der i øjeblikket blokerer dit næste produktions- eller efterforskningsmål.
En anden lejr kan være værdifuld, når den når aflejringer, som den første lejr ikke kan understøtte effektivt. Det bliver risikabelt, når det tilføjer en ny ressource uden et lager, Fetcher eller forbundet produktionskæde. Før du placerer den, skal du beslutte, hvilken ressource lejren er beregnet til at låse op, og hvor den ressource skal opbevares, behandles og forbruges.
Hvordan påvirker forbindelser den nye lejr?
Bygninger skal være inden for Pirate Camp rækkevidde og forbundet til haven. En ny lejr, der ser ud til at dække et depositum, kan stadig mislykkes, hvis bygningerne, lageret, molen eller produktionsruterne ikke er fysisk forbundet. Byg ruten, før du forventer, at den nye produktion fungerer, og kontroller derefter, at forbindelsen forbliver intakt efter terrænkonstruktion.
Cliffs gør rutebeslutningen vigtig. Veje, rebbroer, klippestier, stiger og, hvor ulåst, vertikal transport kan ændre, om den anden lejr er praktisk. Det indsamlede fællesskabsmateriale foreslår varehuse og mere direkte ruter som nyttige løsninger, men den nøjagtige bedste forbindelsestype og enhver maksimal længde er Skal bekræftes.
Skal du tilføje forsvar før udvidelse?
I story-mode-materialet er den anden lejrsekvens forbundet med et angreb fra Amara og behovet for at beskytte sårbare havne og ruter. Kilden beskriver Gun Towers, Black Powder, Guano og ammunition som en del af den defensive forberedelse. Dette er en story-mode-sekvens fra den indsamlede guide, ikke et bevis på, at hver tilstand eller kort udløser det samme angreb på samme tid.
En praktisk ordre er at sikre den første lejr, etablere Black Powder-kæden, hvis den nuværende målsætning kræver det, og undgå at placere den anden lejr så langt fra defensiv dækning, at den bliver isoleret. Forsvar konkurrerer også med boliger, opbevaring og skibsvedligeholdelse, så tjek økonomien, før du tilføjer flere nye forpligtelser på én gang. Den nøjagtige rækkefølge uden for det indfangede historieeksempel er Skal bekræftes.
Hvad skal du bygge efter at have placeret lejren?
Start med en forbindelse, et lager og den grundlæggende produktion, der er nødvendig for den ressource, du kom for at indsamle. Kontroller derefter, at Planks, Stone Blocks, mad og Booze kan nå det nye område. Først efter at ruten er stabil, bør du tilføje avancerede bygninger, en anden mole eller et andet skib.
Den indsamlede kilde siger, at en anden mole kan støtte et andet skib og hjælpe med udforskning eller angreb, men den bruger også besætningsressourcer. Hvis et skib allerede er væk, kan et andet skib give fleksibilitet, men alligevel kan den ekstra besætning og vedligeholdelse tvinge bosættelsen til at sætte anden produktion på pause. Behandl flådeudvidelse som en del af lejrøkonomien, ikke som en gratis fordel fra den nye kystlinje.
Hvad er kortspecifikt eller usikkert?
Præcise koordinater, garanterede aflejringer, kortfrø og en universel “bedste” anden lejrplacering er Skal bekræftes. Brug forhåndsvisningen af lejren, det aktuelle terræn, ressourceoverlejringen og rutevisningen i spillet til at bekræfte dit eget kort. Det sikreste genanvendelige råd er at udvide for at få en klar flaskehals, holde transportruterne korte nok til at administrere og beskytte det nye netværk, før det skaleres.
Kilder: Official Buildings Wiki, Official Resources Wiki, Story-mode source guide.
Relaterede artikler
systems
Corsair Cove Ingen konstruktionsressourceforbindelse Fix
Corsair Cove ingen konstruktionsressourceforbindelseskontrol dækker lejrens rækkevidde, fysiske forbindelser, lagre, Fetchers, ruter, personale og outputlager.
systems
Corsair Cove Produktionskæder: Ressourcer og forhold
Lær, hvordan Corsair Cove produktionskæder bruger konstruktion, vedligeholdelse og mellemliggende ressourcer med lagre, Fetchers, lager, ruter og forhold.
guides
Corsair Cove Bedste kort: Mode- og åbningsvejledning
Find ud af, om Corsair Cove's bedste kortpåstande er pålidelige, sammenlign Story- og Uncharted-åbninger, og undgå at opfinde et ubekræftet frø- eller…
Var dette nyttigt?
Tak for feedback!