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Corsair Cove Deeds & Compass

Corsair Cove Prinzippfade: Compass-Guide

Der Corsair-Cove-Guide zu den Prinzippfaden erklärt Notoriety, Empire, Seafaring und Wealth, Punktbelohnungen durch Deeds und Schiffsfreischaltungen.

18.8.2026 Zuletzt aktualisiert: 18.8.2026 5 Min. gelesen

Was sind die Corsair-Cove-Prinzippfade?

Die Corsair-Cove-Prinzippfade sind vier Fortschrittszweige innerhalb des Compass: Notoriety, Empire, Seafaring und Wealth. Jedes abgeschlossene Deed gehört zu einem Zweig und vergibt einen Prinzippunkt für genau diesen Pfad. Du gibst diese pfadspezifischen Punkte für Gebäude, Verstärker, Schiffe und andere Compass-Verbesserungen aus. Ein Punkt aus einem Zweig ist daher keine allgemeine Währung für alle Zweige.

Die Pfade sind keine vier festen Kampagnenkapitel. Du kannst an Zielen verschiedener Pfade arbeiten, während deine Zuflucht wächst, und Punkte dort ausgeben, wo das nächste Gebäude, Schiff oder die nächste Logistikoption zu deinem aktuellen Plan passt. Die gesammelten Quellen belegen keinen universell besten Pfad und keine verpflichtende Siegesreihenfolge. Eine Seite, die eine einzige richtige Route verspricht, würde über die Belege hinausgehen.

Welche vier Prinzippfade gibt es?

Die offizielle Compass-Seite platziert die Pfade in vier Himmelsrichtungen. Notoriety liegt im Norden, Empire im Osten, Seafaring im Süden und Wealth im Westen. Das offizielle Schiffsmaterial verbindet die Pfadklassen jeweils mit Prowlers, Destroyers, Hunters und Reavers; ein Pfad enthält aber auch Gebäude und Produktionsverbesserungen und nicht nur Schiffe.

PfadCompass-RichtungZugehörige SchiffsklasseNützliche Lesart
NotorietyNordenProwlerEin Zweig mit Prowler-Schiffen sowie Freischaltungen für soziale Aspekte, Wohnen, Produktion und Bewegung.
EmpireOstenDestroyerEin Zweig mit Destroyer-Schiffen sowie defensiven, industriellen und vertikalen Transportoptionen.
SeafaringSüdenHunterEin Zweig mit Hunter-Schiffen sowie Optionen für Segeln, Besatzung, Schiffsbau und Erkundung.
WealthWestenReaverEin Zweig mit Reaver-Schiffen sowie Handels-, Lager-, Ressourcen- und Wirtschaftsoptionen.

Diese Bezeichnungen sind Navigations- und Fortschrittskategorien und versprechen nicht, dass jedes Deed eines Zweigs dieselbe Spielaktion hat. Die offizielle Deeds-Liste mischt Bau, Produktion, Personal, Ereignisse, Flottenaktionen und Seven-Seas-Ziele innerhalb desselben Pfades. Lies den aktuellen Zieltext, bevor du deine Anlage oder Flotte veränderst.

Wie funktionieren Deeds und Prinzippunkte?

Öffne den Deeds-Reiter und prüfe, welchem Pfad ein Ziel gehört, bevor du deine Planung darauf ausrichtest. Wenn du ein Deed abschließt, ist die Belohnung ein Prinzippunkt, der an den Pfad dieses Deeds gebunden ist. Ein Notoriety-Punkt erweitert daher Notoriety-Optionen, während ein Empire-Punkt Empire-Optionen erweitert; das gesammelte Material stützt kein Verschieben von Punkten zwischen den Vorräten.

Deeds können Aktionen abdecken, die du ohnehin erledigen musst: Produktionsgebäude bauen, eine Produktionsmenge erreichen, effiziente Routen schaffen, einen Besatzungstyp beschäftigen, ein Ereignis abschließen oder Schiffe zu einer Seeaktion schicken. Dadurch wird der Deeds-Bildschirm zu einer Planungshilfe und nicht zu einer separaten Checkliste, die immer zuerst erledigt werden muss. Der genaue Claim-Button und Änderungen an der aktuellen Liste sind Noch zu bestätigen, wenn Spieloberfläche oder spätere Wiki-Revision abweichen.

Für die vollständigen Zieltabelle nutze die Corsair-Cove-Deeds-Liste. Für die praktische Beziehung zwischen Deeds, Punkten und früher Planung nutze den Corsair-Cove-Deeds-Guide.

Wie schaltet der Compass Stufen frei?

Der Compass verwendet konzentrische Stufen. Die Optionen der ersten Stufe sind verfügbar, sobald der Compass zugänglich wird. Eine ausreichende Punktzahl in einer Stufe ermöglicht das Freischalten des nächsten Schiffs. Dieses Schiff öffnet dann die nächste Optionsstufe dieses Pfades. Die offizielle Compass-Tabelle nennt folgende Punktschwellen:

StufeBenötigte Punkte für den Fortschritt
Stufe 10
Stufe 23
Stufe 37
Stufe 412
Stufe 520
Schiffseinträge der Stufe 630

Die Erklärung der fünf Ringe und die Schiffzeilen der Stufe 6 erscheinen gemeinsam im erfassten offiziellen Compass-Material. Behandle die Tabelle als Erfassung einer Version und nicht als dauerhaftes Balanceversprechen. Wenn ein aktueller Tooltip im Spiel oder eine spätere offizielle Revision eine Schwelle ändert, sollte der neuere Beleg den älteren Wert ersetzen.

Was sind Hybridschiffe der Prinzippfade?

Benachbarte Pfade können stärkere Hybridschiffe erzeugen. Die offizielle Regel nutzt Schiffe an den Grenzen benachbarter Quadranten: Wenn du die erforderlichen Schiffe in beiden Pfaden erreichst, wird eine diagonale Hybridoption freigeschaltet. Die erfasste Compass-Seite sagt, dass der Hybrid stärker als das Schiff desselben Abschnitts in einem einzelnen Pfad ist, macht aber nicht jeden Hybrid zur besten Wahl für jedes Ereignis.

Beispiele sind Azimuth und Vulture für Notoriety plus Empire, Steel Edge und Ravager für Empire plus Seafaring, Huracán und Catshark für Seafaring plus Wealth sowie Goldseeker und Bedlam für Wealth plus Notoriety. Die Beispiele der Stufe 2 erfordern 3 Punkte in jedem beteiligten Pfad, die Beispiele der Stufe 4 jeweils 12. Die genauen Schiffskosten, Besatzungsanforderungen und Eignung für Ereignisse gehören weiterhin auf die Schiffs- und Ereignisanzeigen.

Welchen Prinzippfad solltest du zuerst wählen?

Wähle den Pfad, dessen sichtbare Deeds und nächste Freischaltungen zu dem passen, was deine Siedlung bereits tut. Wenn du einen vertikalen Produktionsbezirk erweiterst, kann eine Option wie Elevator, Zip Line oder Aerial Lift wichtiger sein als ein Schiffsname. Wenn du eine Flotte vorbereitest, vergleiche Schiffsklasse, Vorräte, Besatzung und die empfohlenen Anforderungen des Ereignisses, statt nur nach dem Pfadnamen zu wählen.

Die gesammelten Community-Guides schlagen je nach Spielstand unterschiedliche Prioritäten vor, etwa frühe Mobilität, industriellen Zugang oder eine Wealth-Route, wenn kein anderes Ziel gewählt wurde. Das sind Spielervorschläge und keine offiziellen Bauordnungen. Ein sicherer Plan ist, mehrere Deeds zu lesen, ein praktisches Ziel zu markieren und Punkte erst auszugeben, nachdem du die nächste Stufe sowie die dadurch entstehende Ressourcen- oder Personalkette geprüft hast.

Was ist weiterhin Noch zu bestätigen?

Die vier Pfadnamen, Richtungen, pfadspezifischen Punkte, Stufenschwellen, regulären Schiffszweige und aufgeführten Hybridbeziehungen werden durch das erfasste offizielle Wiki-Material gestützt. Genaue Rangwirkungen vieler Verstärker sind in der Quelltabelle nicht vollständig, da mehrere Zellen ? oder leer bleiben. Aktuelle Balance, spätere Patchänderungen, genaue Ereignisboni und ein universell bester Pfad sind Noch zu bestätigen.

Nutze diese Seite, um die Compass-Struktur zu verstehen, und prüfe dann das aktuelle Spielpanel, bevor du einen langfristigen Bauplan festlegst. Die offiziellen Seiten Compass, Ships und Deeds sind die primären Quellen; Community-Videos eignen sich für Beispiele, ersetzen diese Tabellen aber nicht.

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