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Deeds & Compass de Corsair Cove

Principle Paths de Corsair Cove : guide du Compass

Le guide des Principle Paths de Corsair Cove explique Notoriety, Empire, Seafaring et Wealth, les points rapportés par les Deeds et les navires du Compass.

18/08/2026 Dernière mise à jour: 18/08/2026 7 lecture min.

Que sont les Principle Paths de Corsair Cove ?

Les Principle Paths de Corsair Cove sont quatre branches de progression dans le Compass : Notoriety, Empire, Seafaring et Wealth. Chaque Deed terminé appartient à une branche et rapporte un Principle Point pour cette même voie. Vous dépensez ces points propres à la voie dans des bâtiments, des bonus, des navires et d’autres améliorations du Compass ; un point gagné dans une branche n’est donc pas une monnaie générale pour toutes les branches.

Les voies ne sont pas quatre chapitres de campagne fixes. Vous pouvez travailler sur les objectifs de plusieurs voies pendant que votre refuge se développe, puis dépenser les points là où le prochain bâtiment, navire ou choix logistique correspond à votre plan actuel. Les sources collectées n’établissent ni une meilleure voie universelle ni un ordre de victoire obligatoire. Une page qui promettrait un seul itinéraire correct dépasserait donc les preuves disponibles.

Quelles sont les quatre Principle Paths ?

La page officielle du Compass place les voies sur quatre directions. Notoriety est au nord, Empire à l’est, Seafaring au sud et Wealth à l’ouest. Le matériel officiel des navires associe leurs classes respectives aux Prowlers, Destroyers, Hunters et Reavers, mais une voie contient également des bâtiments et des améliorations de production, pas uniquement des navires.

VoieDirection du CompassClasse de navire associéeLecture utile
NotorietyNordProwlerUne branche contenant les navires Prowler ainsi que des déblocages sociaux, de logement, de production et de déplacement.
EmpireEstDestroyerUne branche contenant les navires Destroyer ainsi que des options défensives, industrielles et de transport vertical.
SeafaringSudHunterUne branche contenant les navires Hunter ainsi que des options de navigation, d’équipage, de construction navale et d’exploration.
WealthOuestReaverUne branche contenant les navires Reaver ainsi que des options commerciales, de stockage, de ressources et de commerce.

Ces noms sont des catégories de navigation et de progression, pas la promesse que chaque Deed d’une branche implique la même action de jeu. La liste officielle des Deeds mélange construction, production, affectation, événements, actions de flotte et objectifs des Seven Seas dans une même voie. Lisez le texte actuel de l’objectif avant de modifier votre aménagement ou votre flotte.

Comment fonctionnent les Deeds et les Principle Points ?

Ouvrez l’onglet Deeds et vérifiez quelle voie possède un objectif avant de planifier autour de lui. Lorsque vous terminez un Deed, la récompense est un Principle Point lié à sa voie. Un point Notoriety fait donc progresser les options Notoriety, tandis qu’un point Empire fait progresser les options Empire ; le matériel collecté ne confirme pas le transfert de points entre les réserves.

Les Deeds peuvent concerner des actions dont vous avez déjà besoin : construire des structures de production, atteindre un objectif de production, créer des trajets efficaces, affecter un type d’équipage, terminer un événement ou envoyer des navires dans une action maritime. L’onglet Deeds devient ainsi une aide à la planification plutôt qu’une checklist séparée à accomplir en urgence. Le texte exact du bouton de validation et toute modification de la liste actuelle sont À confirmer si l’interface du jeu ou une révision ultérieure du Wiki diffère.

Pour les tableaux complets d’objectifs, utilisez la liste des Deeds de Corsair Cove. Pour la relation pratique entre Deeds, points et planification précoce, utilisez le guide des Deeds de Corsair Cove.

Comment le Compass débloque-t-il les niveaux ?

Le Compass utilise des niveaux concentriques. Les options du premier niveau sont disponibles dès que le Compass devient accessible, et investir suffisamment de points dans un niveau permet de débloquer le navire suivant. Le déblocage de ce navire ouvre ensuite le niveau d’options suivant de cette voie. Le tableau officiel du Compass indique les seuils suivants :

NiveauPoints requis pour progresser
Niveau 10
Niveau 23
Niveau 37
Niveau 412
Niveau 520
Entrées de navires du niveau 630

L’explication des cinq anneaux et les lignes de navires du niveau 6 apparaissent ensemble dans le matériel officiel capturé du Compass. Traitez ce tableau comme une version capturée et non comme une promesse d’équilibrage permanente. Si une infobulle actuelle du jeu ou une révision officielle ultérieure modifie un seuil, la preuve la plus récente doit remplacer l’ancienne valeur.

Que sont les navires hybrides des Principle Paths ?

Les voies adjacentes peuvent créer des navires hybrides plus puissants. La règle officielle utilise des navires aux frontières entre quadrants adjacents : atteindre les navires requis dans les deux voies débloque une option hybride diagonale. La page capturée du Compass indique que l’hybride est plus puissant que le navire de voie unique au même stade, mais elle ne fait pas de chaque hybride le meilleur choix pour tous les événements.

Les exemples comprennent Azimuth et Vulture pour Notoriety plus Empire, Steel Edge et Ravager pour Empire plus Seafaring, Huracán et Catshark pour Seafaring plus Wealth, ainsi que Goldseeker et Bedlam pour Wealth plus Notoriety. Les exemples du niveau 2 demandent 3 points dans chaque voie contributrice, tandis que ceux du niveau 4 en demandent 12 dans chacune. Le coût exact du navire, l’équipage et son utilité pour un événement doivent encore être vérifiés sur les écrans du navire et de l’événement.

Quelle Principle Path choisir en premier ?

Choisissez la voie dont les Deeds visibles et les prochains déblocages soutiennent déjà ce que fait votre colonie. Si vous agrandissez un quartier de production vertical, une option comme Elevator, Zip Line ou Aerial Lift peut compter davantage qu’un nom de navire. Si vous préparez une flotte, comparez la classe du navire, les provisions, l’équipage et les exigences recommandées de l’événement au lieu de choisir uniquement selon le nom de la voie.

Les guides communautaires collectés suggèrent des priorités différentes selon les sauvegardes : mobilité précoce, accès industriel ou route Wealth lorsqu’aucun autre objectif n’est choisi. Ce sont des recommandations de joueurs et non des ordres de construction officiels. Un plan prudent consiste à lire plusieurs Deeds, épingler un objectif pratique et ne dépenser les points qu’après avoir vérifié le niveau suivant ainsi que la chaîne de ressources ou d’effectifs créée par le déblocage.

Que reste-t-il À confirmer ?

Les quatre noms de voies, leurs directions, les points propres à chaque voie, les seuils de niveau, les branches de navires classiques et les relations hybrides listées sont appuyés par le matériel Wiki officiel capturé. Les effets exacts de nombreux bonus ne sont pas complets dans la table source, où plusieurs cellules restent ? ou vides. L’équilibrage actuel, les changements de patch, les bonus exacts d’événement et la meilleure voie universelle sont À confirmer.

Utilisez cette page pour comprendre la structure du Compass, puis vérifiez le panneau actuel du jeu avant de vous engager dans une construction à long terme. Les pages officielles Compass, Ships et Deeds sont les références principales ; les vidéos communautaires sont utiles comme exemples, mais ne remplacent pas ces tableaux.

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