Corsair Cove 자원 영역: 예금 및 물류
Corsair Cove 자원 영역은 건설 및 유지 체인을 공급합니다. 매장지, 생산 건물, 창고, Fetchers, 경로 및 지형이 어떻게 상호 작용하는지 알아보세요.
Corsair Cove의 리소스 영역은 무엇인가요?
자원 지역은 광맥이나 생산원이 더 넓은 건설, 유지 또는 선박 체인을 지원하는 지도의 일부입니다. 공식 자원 자료는 상품을 제작, 유지 및 변형하는 데 사용되는 자원을 구별합니다. 예금을 찾는 것은 첫 번째 단계일 뿐입니다. 피난처는 생산자를 고용하고 그 결과를 저장 또는 소비로 옮겨야 합니다.
Corsair Cove도 Old School RuneScape 위치이기 때문에 “Corsair Cove 리소스 영역”에 대한 검색 결과가 시끄러울 수 있습니다. 관련 없는 자료는 이 페이지에서 필터링되었습니다. 여기에 있는 정보는 Limbic Entertainment의 해적 도시 건설업체와 공식 Hooded Horse 리소스 및 건물 참조에 관한 것입니다.
시작 시 어떤 리소스가 중요합니까?
Planks는 초기 건물에 중요하며 공급된 공식 자료의 첫 번째 선박입니다. Hardwood는 제재소와 같은 체인의 중간 입력 역할을 하는 반면, Stone Blocks는 이후 건설에 더욱 중요해집니다. Stew 및 Booze는 일회성 건설 재고로 처리되지 않고 지속적으로 생산되어야 하는 유지 관리 사례입니다.
소스 세트는 모든 지도의 모든 보증금에 대한 완전하고 고정된 목록을 제공하지 않습니다. 정확한 맵별 리소스 수, 보증금 크기 및 리스폰 동작은 확인 필요입니다. 해당 플레이스루에 대한 권위 있는 요구 사항으로 현재 건물이나 선박 패널에 표시된 리소스를 사용하세요.
보증금은 어떻게 연결해야 하나요?
생산자는 캠프 네트워크가 정상적으로 작동하려면 적절한 물리적 연결과 캠프 네트워크에 대한 액세스가 필요합니다. 도로, 밧줄 다리, 절벽 길, 사다리는 피난처를 가로질러 구조물을 연결하기 위한 연결로 문서화되어 있습니다. 이 게임은 거리와 높이에 따라 물품을 이동하기 위한 교량, 집라인 및 기타 장치도 설명하지만 정확한 요구 사항은 확인 필요입니다.
생산자가 연결된 후 입력 저장소와 출력 저장소를 검사합니다. Hardwood는 Planks가 나타나기 전에 제재소에 도달해야 하며, Planks는 제재소를 떠날 공간이 있어야 합니다. 필요한 Fetcher가 누락되었거나 잘못된 소스에 할당된 경우 건물이 완성된 후에도 경로가 여전히 유효하지 않을 수 있습니다.
자원 지역 근처에 창고를 사용하는 이유는 무엇입니까?
창고는 예금, 생산 및 소비자 간의 저장 및 공급망 허브 역할을 할 수 있습니다. 허브는 긴 직접 경로를 줄이고 Fetchers를 할당하거나 상품이 대기 중인 위치를 검사하는 것을 더 쉽게 만들 수 있습니다. 커뮤니티 지침에서는 창고 체인과 멀리 떨어진 창고에 대한 공중 리프트도 제안하지만 이는 보편적인 레이아웃 규칙이 아니라 플레이어 권장 사항입니다.
색상과 재고 변경 사항을 쉽게 읽을 수 있도록 첫 번째 창고를 생산자와 소비자에게 충분히 가깝게 유지하십시오. 출력 저장소가 가득 차면 예치금이 남아 있어도 생산자가 중단될 수 있습니다. 입력 저장소가 비어 있는 경우 다른 생산자를 배치하기 전에 소스, 인력, Fetcher 및 경로를 확인하세요.
지형과 캠프 도달 거리가 퇴적물에 어떤 영향을 미치나요?
Corsair Cove는 절벽, 섬, 수직 경로를 사용하므로 지도 거리가 가장 짧은 것이 항상 가장 짧은 보급 경로는 아닙니다. 자원 지역은 근처에 있지만 높이 변화 또는 누락된 다리, 통로, 사다리 또는 캠프 연결로 인해 분리될 수 있습니다. 소스 자료는 범용 도달 반경이나 최대 경로 길이를 설정하지 않으므로 해당 값은 확인 필요입니다.
새로운 영역이 열리면 Pirate Camp에 연결하고 스토리지 허브를 배치하고 대규모 체인을 구축하기 전에 소스-소비자 경로를 확인하십시오. 경로 표시가 좋지 않은 경우 보다 직접적인 연결이나 수직 이동이 도움이 될 수 있습니다. 단지 아이콘이 지도에 표시된다는 이유만으로 자원 영역을 사용할 수 있다고 가정하지 마십시오.
정지된 자원 영역은 무엇을 의미합니까?
정지된 영역은 빌드되지 않은 생산자, 누락된 작업자, 빈 입력 저장소, 전체 출력 저장소, Fetcher 없음 또는 연결이 끊긴 경로를 나타낼 수 있습니다. 또한 소비자가 연결되어 있지 않거나 경로가 미완성되거나 먼 소스에서 그려지고 있음을 나타낼 수도 있습니다. 무작정 비축물을 추가하는 대신 건물 패널과 링크를 검사하여 한 번에 하나의 조건을 표시합니다.
연결 누락을 언급하는 구성 경고의 경우 Corsair Cove 구성 리소스 연결 없음 가이드를 사용하세요. 체인 수준 계획의 경우 Corsair Cove 생산 체인 가이드에서는 건설, 유지 및 중간 리소스가 상호 작용하는 방식을 설명합니다. 정확한 예금 분포와 최적의 자원 영역 레이아웃은 확인 필요로 유지됩니다.
관련 기사
도움이 되었나요?
피드백을 보내주셔서 감사합니다!